Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spelmekanikingenjör

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en passionerad och skicklig Spelmekanikingenjör för att gå med i vårt dynamiska team. Som Spelmekanikingenjör kommer du att spela en avgörande roll i utvecklingen av våra spel genom att designa, implementera och optimera spelmekanik som engagerar och fascinerar spelare. Du kommer att arbeta nära med designers, konstnärer och andra ingenjörer för att säkerställa att våra spel erbjuder en sömlös och njutbar upplevelse. Din tekniska expertis och kreativitet kommer att vara avgörande för att övervinna tekniska utmaningar och för att skapa innovativa lösningar som förbättrar spelupplevelsen. Vi värdesätter en stark förståelse för spelutvecklingsprocessen och en förmåga att arbeta i en snabb och kreativ miljö. Om du har en passion för spel och en önskan att skapa oförglömliga spelupplevelser, vill vi gärna höra från dig.

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Designa och implementera spelmekanik och system.
  • Samarbeta med designers och konstnärer för att integrera spelkomponenter.
  • Optimera kod för prestanda och effektivitet.
  • Testa och felsöka spelmekanik för att säkerställa kvalitet.
  • Delta i kreativa möten för att utveckla nya spelidéer.
  • Dokumentera tekniska specifikationer och processer.
  • Hålla sig uppdaterad med de senaste teknikerna inom spelutveckling.
  • Bidra till en positiv och produktiv arbetsmiljö.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Kandidatexamen i datavetenskap eller relaterat område.
  • Erfarenhet av spelutveckling och programmering.
  • Stark förståelse för spelmekanik och fysik.
  • Kunskap om spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Förmåga att arbeta i team och kommunicera effektivt.
  • Problemlösningsförmåga och kreativt tänkande.
  • Erfarenhet av C++ eller C# programmering.
  • Passion för spel och spelutveckling.

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskriva en utmanande spelmekanik du har utvecklat tidigare?
  • Hur hanterar du prestandaoptimering i spelutveckling?
  • Vilka spelmotorer har du erfarenhet av att arbeta med?
  • Hur samarbetar du med andra teammedlemmar under spelutvecklingsprocessen?
  • Vad anser du är den viktigaste aspekten av en bra spelupplevelse?